Tampilkan postingan dengan label Tugas Softskill. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tugas Softskill. Tampilkan semua postingan

Sikap Menghargai Waktu

Manusia mempunyai waktu yang sangat singkat di dunia tidak. Waktu merupakan sesuatu yang harus kita hargai. Dengan di berikannya waktu yang relative singkat tidak sepantasnya untuk menyianyiakannya maka sepantasnyalah kita pergunakan waktu sebaik mungkin. Waktu adalah uang. Kalimat tersebut tidak asing lagi bagi kita untuk di dengar. Hal ini mengilustrasikan betapa pentingnya waktu. Karena waktu sama saja menyianyiakan uang.

Tidak seperti kenyataan yang sekarang banyak terjadi. Banyak orang melestarikan budaya “ngaret” dimana setiap kegiatan yang mereka lakukan selalu molor alias selalu di undur. Budaya seperti itu sangat tidak baik untuk kita terlebih lagi bagi generasi – generasi penerus kita selanjutnya. Jika budaya tersebut terus menerus terjadi maka apalah jadinya diri kita ini.

Artikel tentang Komputasi dan Tentang Parallel Processing

· Komputasi
Setiap jenis perhitungan atau penggunaan teknologi komputer dalam pengolahan informasi. Perhitungan adalah proses setelah yang jelas model yang dipahami dan dinyatakan dalam suatu algoritma, protokol , topologi jaringan , dll Perhitungan juga merupakan subyek utama dari ilmu komputer : menyelidiki apa yang dapat atau tidak dapat dilakukan dengan cara komputasi.

Perhitungan dapat diklasifikasikan oleh setidaknya tiga kriteria ortogonal: digital vs analog, sekuensial vs paralel vs bersamaan, bets vs interaktif .

Dalam prakteknya, perhitungan digital sering digunakan untuk mensimulasikan proses alam (misalnya, perhitungan Evolusi) termasuk yang lebih alami dijelaskan oleh model analog perhitungan (misalnya, jaringan syaraf tiruan).

· Parallel Processing
Dalam komputer, pemrosesan paralel merupakan pengolahan dari Program instruksi dengan membagi mereka di antara beberapa prosesor dengan tujuan untuk menjalankan program dalam waktu kurang. Dalam komputer paling awal, hanya satu program berlari pada suatu waktu. Sebuah program komputasi-intensif yang memakan waktu satu jam untuk menjalankan dan menyalin Program tape yang mengambil satu jam untuk menjalankan akan mengambil total dua jam untuk menjalankan. Bentuk awal dari pemrosesan paralel memungkinkan eksekusi interleaved kedua program bersama-sama. Komputer akan memulai operasi I / O, dan sementara itu sedang menunggu operasi untuk menyelesaikan, itu akan mengeksekusi program prosesor-intensif. Waktu eksekusi total untuk dua pekerjaan akan menjadi sedikit lebih dari satu jam.

Solusi pekerjaan yang menumpuk dan membosankan


     Seringkali terasa berat mengerjakan suatu pekerjaan yang menumpuk, walaupun sudah dikerjakan setiap hari masih saja menumpuk. Mungkin anda tidak tahu mana pekerjaan yang harus dilakukan. Mengalami situasi seperti ini dapat membuat peredaran darah mengalir deras dan jantung berdegup kencang. Hal tersebut dapat membuat seseorang mudah naik darah yang akhirnya menjadi emosi. Tidak sedikit yang mengalami stress dan lelah akibat pekerjaan yang tidak ada habis – habisnya. Seringkali juga merasa bosan akibat hal tersebut. Suatu pekerjaan tidak ada ada habisnya, karena setiap harinya pekerjaan akan bertambah dengan permasalahan yang baru. Akan lebih berat jika perkerjaan sebelumnya belum terselesaikan. Tapi bagaimana lagi, pekerjaan harus tetap terselesaikan agar tidak berlarut-larut apalagi sampai menumpuk dan tertunda untuk dikerjakan.
     Berdasarkan pengalaman saya, sewaktu mengerjakan penulisan ilmiah semasa kuliah. Ketika itu, saya di hadapkan dengan situasi tugas kuliah yang banyak dari dosen. Terlebih lagi saya mengejar deadline penulisam ilmiah saya. Pada saat itu, saya selalu mengulur – ulur waktu dalam menyelesaikan tugas – tugas tersebut. Akibatnya tugas tersebut makin menumpuk. Banyak cara yang sudah saya lakukan. Mulai dari membuat jadwal sampai memilih prioritas pekerjaan yang harus saya lakukan terlebih dahulu. Akan tetapi, hal – hal tersebut masih membuat saya merasa stress dan bosan karena terbawa pikiran dimanapun dan kapanpun saya berada. Hal ini tentunya sangat tidak baik bagi otak saya dan kesehatan saya. Untuk itu saya banyak berkonsultasi kepada keluarga dan teman dan juga mencari solusi yang tepat dengan browsing di internet. Akhirnya solusi menyelesaikan tugas yang menumpuk pun terpecahkan.

Sejarah Komputasi Modern


     John von Neumann (1903-1957) adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Dalam hidupnya yang singkat, Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann meningkatkan karya-karyanya dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer. Beliau juga merupakan salah seorang ilmuwan yang sangat berpengaruh dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu.
     Von Neumann dilahirkan di Budapest, Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit. Di sana, nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann. Pada saat Max Neumann memperoleh gelar, maka namanya berubah menjadi Von Neumann. Setelah bergelar doktor dalam ilmu hukum, dia menjadi pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest terkenal sebagai tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.

Penerapan Komputasi Modern pada Website dominos.co.id


a. Pengertian Komputasi
    Komputasi diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan computer untuk menganalisis dan memecahkan masalah – masalah ilmu. Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi computer atau berbagai bentuk komputasi lainnyauntuk menyelesaikan masalah – masaah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip – prinsio baru yang mendasar dalam ilmu.

b. Pengertian komputasi modern
    Komputasi modern adalah sebuah konsep system yang menerima instruksi – instruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory sisini bias juga dari memory computer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan computer maka bias dibilang computer merupakan komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar – dasar computer modern.
    Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan).

Menggali Potensi Diri Sendiri



          Pada dasarnya setiap manusia memiliki potensi diri sebagai anugerah dari Tuhan. Namun, dewasa ini, masih banyak yang belum menyadari akan potensi dirinya sendiri. Padahal potensi diri sangat berperan penting dalam kehidupan seseorang. Salah satunya adalah menunjang kesuksesan seseorang. Tidak hanya itu, bahkan mengetahui potensi diri masing – masing dapat memberi manfaat dalam mengenali diri sendiri. Di dalam diri manusia terdapat kemampuan potensi dari dalam dirinya baik yang nampak maupun yang masih tersembunyi. 
          Belajar dari pengalaman, ketika saya lulus dari SMA saya bingung akan mendaftar kuliah di jurusan apa. Karena sebelumnya, saya tidak menyadari potensi diri saya sendiri. Namun, berbagai hal yang saya lewati membuat saya sadar akan potensi diri saya sendiri. Semasa SMA, saya suka dengan hal yang berbau computer. Entah itu bermain game, social networking maupun tips dan trik computer. Selain itu, memecahkan masalah terkait dalam hal computer sangat saya gemari. Pada suatu waktu ketika hp saya rusak saya mencari tahu cara memecahkan masalah tersebut. Sejak saat itu, saya mulai tertarik dengan hal yang bebau computing. Sampai akhirnya saya memilih jurusan teknik informatika.
          Menggali potensi diri sangatlah penting, kenali lah potensi anda sedini mungkin. Janganlah anda hidup seperti air yang mengalir yang hanya mengikuti aliran arahnya saja. Tetapi, anda harus mampu mewujudkan apa yang anda kehendaki dengan melakukan tindakan sesuai dengan keinginan diri sendiri.

Contoh Website mengenai e-learing, e-health, e-agriculture

1. E-Learning
Contoh Website berbasis E-Learning adalah UG e-learning center

Pembahasan tentang e-goverment, e-business, e-learning, e-health, e-employment, e-environment, e-agriculture, e-science

1. e-Government
e-Government adalah pemakaian atau penggunaan teknologi informasi yang meningkatkan hubungan antara pemerintah dengan pihak-pihak lain. Atau definisi e-government yang lainnya adalah merupakan kependekan dari “elektronik pemerintah”, dapat dikenal e-gov, pemerintah digital, online pemerintah ataupun pemerintah transformasi. Fungsi dan tujuannya antara lain yaitu untuk meningkatkan mutu layanan publik, dengan melalui pemanfaatan teknologi informasi dan juga komunikasi dalam proses penyelenggaraan pemerintah daerah supaya dapat terbentuk kepemerintahan yang bersih, transparan, dan juga supaya dapat menjawab tuntutan perubahan secara efektif.

Inovasi Bisnis dan Contoh Perusahaannya


Inovasi produk merupakan suatu proses yang berusaha memberikan solusi terhadap permasalahan yang ada. Permasalahan yang sering terjadi di dalam bisnis adalah produk yang bagus tetapi mahal atau produk yang murah tetapi tidak berkualitas.

Inovasi bukan sekadar berkutat dalam penciptaan produk yang baru dan lebih baik, tetapi juga pengembangan system yang lebih baik dan konsep bisnis yang baru. Beberapa perusahaan seperti IKEA, Southwest Airlines, Virgin, Home Depot dan Barnes & Noble untuk menjalankan industri lama dan menjadi profit leaders. Pemasar memainkan peran penting dalam mengusulkan inovasi memperhitungkan potensinya serta memperhatikan fitur dan rencana peluncurannya. 

Badan Usaha


A. Pengertian Badan Usaha
Menurut Dominick Salvatore (1989) bahwa pengertian badan usaha adalah suatu organisasi yang mengombinasikan dan mengordinasikan sumber sumber daya untuk tujuan memproduksi atau menghasilkan barang barang atau jasa untuk dijual. Dari pengertian badan usaha ini, apabila kita melihat pengertian badan usaha sebelumnya dijelaskan bahwa pengertian badan usaha sama dengan pengertian perusahaan. Demikian halnya pada pada peraturan pemerintah yaitu berdasarkan pasal 1 angka 6 PP 57/2010, pengertian badan usaha adalah perusahaan atau bentuk usaha, baik yang berbentuk badan hukum maupun bukan badan hukum, yang menjalankan suatu jenis usaha yang bersifat tetap dan terus menerus dengan tujuan memperoleh laba.

Badan Usaha Yang Berkaitan Dengan IT

Kesempatan untuk memulai suatu usaha memang bisa didapatkan dari mana saja. Banyak ide yang dapat dijadikan suatu peluang usaha khusunya dalam bidang IT. Penjelasan ini akan membahas mengenai badan usaha yang seputar dunia IT. Sepertinya kehidupan manusia sudah tidak dapat dipisahkan dari IT. Pantas saja jurusan kuliah tersebut tak pernah sepi peminat. Perkembangan teknologi membuatnya semakin banyak diaplikasikan untuk membantu dalam berbagai aspek. Tentu bertujuan untuk mempermudah dan mempercepat segala kegiatan manusia. Peranannya memang sangat dirasakan, dan tak dapat dipungkiri bahwa akan sulit sekali hidup kita tanpanya. Semua serba instan dan tentunya tidak perlu lagi repot atau membuang waktu.

Review Game Tugas Softskill

Pada postingan kali ini, saya akan memberikan pendapat tentang review beberapa game tugas softskill (Pengantar Teknologi Game) yang telah di buat oleh masing – masing kelompok.

Game terbaik
Menurut pendapat saya setelah melihat game masing – masing dari setiap kelompok, saya memilih 2 game terbaik yaitu game Idle Heroes dan Monster Dash.

- Idle Heroes
Merupakan gameplay yang cukup unik dan menarik. Serta tampilan game nya pun user friendly sehingga player mudah untuk memainkan game tersebut. Selain itu, fitur – fitur yang lumayan lengkap seperti background music yang membuat game ini menarik. Namun, kekurangan dari game ini adalah hanya tersedia 2 level saja.



Video :


- Monster Dash
Dilihat dari storyline game ini sangat menarik sehingga membuat player tertarik untuk memainkannya. Selain itu karakter yang lucu serta background game yang menarik dan background music yang ada membuat game ini jadi lebih berwarna. Untuk memainkannya juga sangat mudah cukup tap layar saja.




Video :


Game kurang baik
Menurut pendapat saya, ada satu game yang menurut saya kurang baik karena memiliki beberdapa kekurangan yaitu game finding brothers.

- Finding Brothers
Dilihat dari sisi kekurangan dalam game ini yaitu kurang menarik dari segi background game. Terlihat background yang moniton dengan warna yang kurang menarik untuk dimainkan. Selain itu, game ini seperti tidak ada tujuan akhir sehingga player bingung harus bebuat apa dalam memainkannya.


Video :


Cara membuat animasi karakter dengan Blender




Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam definisi di atas bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan. Pada proses pembuatannyam sang pembuat animasi atau yang lebih dikenal dengan animator harus menggunakan logika berfikir untuk menentukan alur gerak suatu objek dari keadaan awal hingga keadaan akhir objek tersebut. Dalam kesempatan kali ini saya akan membuat animasi karakter dengan menggunakan blender.

Cara membuat logo dengan CorelDRAW


Logo merupakan suatu gambar atau sekadar sketsa dengan arti tertentu, dan mewakili suatu arti dari perusahaan, daerah, organisasi, produk, negara, lembaga, dan hal lainnya membutuhkan sesuatu yang singkat dan mudah diingat sebagai pengganti dari nama sebenarnya. 
Logo harus memiliki filosofi dan kerangka dasar berupa konsep dengan tujuan melahirkan sifat yang berdiri sendiri atau mandiri. Logo lebih lazim dikenal oleh penglihatan atau visual, seperti ciri khas berupa warna dan bentuk logo tersebut.
Dalam blog saya kali ini saya akan membuat logo dengan menggunakan aplikasi CorelDRAW. 

Pengaruh Kebudayaan dan Teknologi dalam Membuat Design Pemodelan Grafis

Dalam membuat Desain Pemodelan Grafis, tentunya ada unsur-unsur yang berpengaruh dan sangat membantu desainer dalam membuat sebuah model grafik. Diantara banyak unsur, ada dua unsur yang sangat berpengaruh yaitu, kebudayaan dan teknologi.
  • Kebudayaan
Desainer menggunakan berbagai cara untuk menyampaikan artinya, dan sering kali memanfaatkan norma-norma budaya bersama, nilai-nilai, sejarah dan bahasa. Penggunaan simbol atau tokoh heroik dari masa lalu untuk mendukung atau mewakili sudut pandang atau kualitas tertentu. Selain itu, kebudayaan yang digunakan dalam desain pemodelan grafis secara tidak sengaja telah memberitahukan jati diri desainernya.
  • Teknologi
Design grafis, seperti disiplin ilmu lainnya, terkait dengan teknologi di berbagai tingkatan. Teknologi mempengaruhi bagaimana desain yang diproduksi dan juga mempengaruhi perkembangan dalam gaya, seni dan masyarakat secara keseluruhan, yang pada gilirannya tercermin dalam bentuk desain. Teknologi juga menawarkan desainer berbagai media untuk proyek-proyek mereka.

Banyak budaya kita yang menarik digunakan sebagai desain grafis, sebagai contohnya adalah kerajinan kain daerah, keramik dan masih banyak lainnya. Kerajinan kain daerah merupakan warisan turun menurun dari nenek moyang yang sangatlah indah untuk dijadikan sebagai sumber pikiran dalam melakukan pembuatan desain grafis, contoh perealisasiannya adalah batik dan songket.

Desain pemodelan grafik

Desain pemodelan grafik 

Desain adalah suatu sistem yang berlaku untuk segala jenis perancangan dimanatitik beratnya adalah melihat segala sesuatu persoalan tidak secara terpisah atau tersendiri,melainkan sebagai suatu kesatuan dimana satu masalah dengan lainnya saling terkait.
Pada dasarnya desain merupakan pola rancangan yang menjadi dasar pembuatan suatu benda. Desain merupakan langkah awal sebelum memulai membuat suatu benda, seperti baju, furniture, bangunan, dll. Pada saat pembuatan desain biasanya mulai memasukkan unsur berbagai pertimbangan, perhitungan, cita rasa, dll. Sehingga bisa dibilang bahwa sebuah desain merupakan bentuk perumusan dari berbagai unsur termasuk berbagai macam pertimbangan di dalamnya.

Grafik didefinisikan sebagai pengungkaapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, simbol dan gambar dengan menggunakan proses pencetakan. Grafik juga didefinisikan sebagai suatu manipulasi model dan citra.
Demikian pengertian dari setiap arti suku kata Desain Pemodelan Grafik dan jika di tarik kesimpulan maka pengertian Desain Pemodelan Grafik  sperti yang penulis sebut di awal penulisan.

Desain grafik adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi 

Menganalisa Website

Analisis Website Media Sosial
Twitter didirikan pada bulan March 2006 oleh perusahaan rintisan Obvious Corp dan dilancarkan pada bulan julai di tahun yang sama. Pendiri Twitter ada 3 orang, yaitu Jack Dorsey, Biz Stone, dan Evan Williams. Twitter adalah sebuah situs web jejaring sosial yang dimiliki dan di operasikan oleh Twitter Inc, yang memungkinkan untuk mengirim dan membaca pesan singakat yang disebut tweets. Sejak dibentuk pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Twitter telah mendapatkan popularitas di seluruh dunia dan saat ini memiliki lebih dari 100 juta pengguna.
Di Amerika, Twitter sangatlah populer bahkan hampir bisa disamakan kepopulerannya dengan Facebook. Salah satu hal yang menyebabkan Twitter begitu populer adalah karena kesederhanaannya serta mampu menjawab tantangan sebuah media sosial untuk salaing berkomuikasi secara lebih sederhana antar pengguna.

Tampilan web twitter




Untuk menganalisa twitter dapat kita lihat dari ukuran, search engine dan web archiving dengan menggunakan tool alexa rank. Berikut penjelasannya.

- Ukuran 


Berdasarkan analisa alexa rank terbagi atas 2 yaitu global rank atau Negara asal dari website yang ditentukan. Dapat dilihat twitter mendapatkan rank 9 pada global rank, turun sebanyak 1 peringkat dan rank 8 pada UK rank. 

- Search engine

Selanjutnya akan Alexa rank menampilkan persentase pengnujung situs dengan menggunakan mesin pencari sebanyak 6.60% Tabel diatas menunjukkan kata kunci teratas yang mengirim lalu lintas ke situs ini dari mesin pencari selama 6 bulan terakhir. Daftar ini diperbarui setiap bulan. Disini kata yang sering digunakan adalah twitter dengan sebanyak 5.86%.

- Web archiving

web archiving merupakan penyimpanan file – file yang ada dalam suatu web. Dalam web twitter ada beberapa web archiving yakni tweet dan mention. Berikut dapat dilihat tampilan tweet dan mention pada twitter



Sumber :

https://id.wikipedia.org/wiki/Twitter

http://www.alexa.com/siteinfo/twitter.com

https://twitter.com/


Analisis Website Pendidikan
Pengenalan
Disini saya akan menganalisa web tentang pendidikan, langsung saja web yang akan saya analisa adalah  w3schools. Seperti yang diketahui w3schools ini adalah sebuah situs web pendidikan yang menyediakan pembelajaran mengenai dasar-dasar web based programming. Situs tersebut dapat diakses dari internet dengan klik http://www.w3schools.com/.
Para pengunjung web ini bisa belajar dengan mudah melalui tutorial yang di sediakan oleh web tersebut termasuk bagi para pemula yang ingin belajar. Diantaranya yang dapat dipelajari adalah :
- HTML
- CSS
- XML
- JAVASCRIPT
- ASP
- PHP
- SQL

Ukuran

Untuk lebih lengkapnya mengenai ukuran w3schools, silahkan check this link : http://www.alexa.com/siteinfo/http%3A%2F%2Fwww.w3schools.com

Search Engine

Sebelum saya melanjutkan kenapa w3schools dengan search engine, saya jelaskan terlebih dahulu apa itu search engine dan sejarahnya.
Search engine atau di-Indonesia-kan menjadi mesin pencari adalah sebuah sistem perangkat lunak (software) yang di desain untuk melakukan pencarian data atau informasi di world wide web (www). Hasil pencarian akan menampilkan serangkaian informasi yang bersumber dari website/blog tertentu, hasil pencarian ini sering disebut Search Engine Result Pages (SERPs).  Selain halaman website, informasi yang ditampilkan bisa berupa gambar, video, atau tipe file lainnya. Search engine melakukan pendataan secara real time dengan bersandar pada algoritma yang sudah teratur dalam web crawl. Inilah yang membedakannya dengan web directories (direktori web) yang biasanya melakukan pendataan manual oleh manusia (human editors).
pada tahun 1957 presiden Amerika Serikat, Dwight Essien Hower, memerintahkan untuk pembangunan Advenced Research Project Agency (APRA). Dengan merangkul beberapa universitas, akhirnya mereka menciptakan APRAnet yang merupakan bapak moyangnya internet zaman modern. Sejarah search engine diawali dengan adanya temuan internet.
Pada tahun 1960, sejarah search engine berlanjut ketika Ted Nelson menciptakan projek Xanadu dan tiga tahun berikutnya berhasil membuat hiperteks yang berisi hiperlink. Sekarang kita mengenalnya dengan kata link.
Saat awal perkembangan internet tersebut, Tim Berners-Lee membuat sebuah situs web yang berisikan daftar situs web yang ada di internet melalui peladen web CERN. Sejarah yang mencatat sejak tahun 1992 masih ada hingga kini.
Dengan semakin banyaknya situs web yang aktif membuat daftar ini tidak lagi memungkinkan untuk dikelola oleh manusia. Utilitas pencari yang pertama kali digunakan untuk melakukan pencarian di internet adalah Archie yang berasal dari kata “archive” tanpa menggunakan huruf “v”. Archie dibuat tahun 1990 oleh Alan Emtage, Bill Heelan dan J. Peter Deutsch, saat itu adalah mahasiswa ilmu komputer Universitas McGill, Amerika Serikat.
Archie bertugas melakukan pencarian terhadap semua file yang ada dari sebuah daftar direktori. Ia mendownload daftar tersebut, menyimpannya di sebuah lokasi File Transfer Protocol (FTP), dan membuat database dari daftar tersebut. Jadi, Archie yang notabene adalah search engine pertama di dunia berfungsi mencari file di internet, bukan mencari keyword seperti yang kita ketahui sekarang.
Jika program Archie meng-index file komputer, “Gopher” meng-index teks dokumen. Gopher diciptakan pada tahun 1991 oleh Mark Mccahill di Universitas Minnesota. Karena berbentuk file teks, hampir semua situs gopher menjadi website setelah terciptanya World Wide Web.
Program yang lainnya yaitu “Veronica” dan “Jughead”, yang berfungsi untuk mencari file yang disimpan di dalam sistem index Gopher. Veronica (Very Easy Rodent-Oriented Net-wide Index to Computerized Archives) menyediakan pencarian dengan menggunakan kata kunci di menu judul dalam seluruh daftar Gopher. Jughead ( Jonzy’s Universal Gopher Hierarchy Excavation And Display ) adalah suatu alat untuk memperoleh menu informasi dari beberapa jenis Gopher server.
Search engine pada web yang pertama adalah “Wandex”, suatu nowdefunct index yang dikumpulkan oleh World Wide Web Wanderer, suatu Web Crawler yang dikembangkan oleh Matthew Gray lulusan MIT tahun 1993. Pada tahun yang sama, sebuah search engine lainnya keluar yaitu Aliweb, yang saat ini masih ada. Search engine pertama kalinya yang “full text” atau search engine yang hampir semuanya tulisan adalah Web Crawler yang muncul pada tahun 1994. tidak seperti search engine sebelumnya, web crawler yang muncul pada tahun 1994. Tidak seperti search engine sebelumnya, web crawler mengijinkan para pemakai mencari informasi dengan menggunakan kata apa saja pada halaman web mana saja. Inilah yang menjadi standarisasi dari semua search engine yang ada sekarang ini.
Mesin pencari lainnya seperti Aliweb, muncul di 1993 dan masih berjalan hingga saat ini. Salah satu mesin pencari pertama yang sekarang berkembang menjadi usaha komersial yang cukup besar adalah Lycos, yang dimulai di Carnegie Mellon University sebagai proyek riset di tahun 1994. Segera setelah itu, banyak mesin pencari yang bermunculan dan bersaing memperebutkan popularitas. Termasuk di antaranya adalah WebCrawler, Hotbot, Excite, Infoseek, Inktomi, dan AltaVista. Masing-masing bersaing dengan menambahkan layakan-layanan tambahan seperti yang dilakukan oleh Yahoo. Belakangan direktori-direktori ini menggabungkan atau menambahkan teknologi mesin pencari agar fungsinya semakin meningkat.
Tahun 2002 Yahoo! mengakuisisi Inktomi, setahun kemudian mengakuisisi AlltheWeb dan Altavista kemudian pada tahun 2004, meluncurkan mesin pencari sendiri yang didasarkan pada teknologi gabungan dari mesin-mesin pencari yang telah diakuisisinya serta memberikan layanan yang mengutamakan pencarian Web daripada layanan-layanan lainnya. Di bulan desember 2003, Orase menerbitkan versi pertama dari teknologi pencari waktu-riilnya. Mesin ini memiliki banyak fungsi baru dan tingkat unjuk kerja yang jauh lebih baik.
Mesin pencari juga dikenal sebagai target investasi internet yang terjadi pada akhir tahun 1990-an. Beberapa perusahaan mesin pencari yang masuk ke dalam pasar saham diketahui mencatat keuntungan besar. Sebagian lagi sama sekali menonaktifkan layanan mesin pencari, dan hanya memasarkannya pada edisi-edisi enterprise saja, contoh Northern Light sebelumnya diketahui merupakan salah satu dari 8 atau 9 mesin pencari awal setelah Lycos muncul.

Sebelum munculnya Web, ada pula mesin-mesin pencari untuk protokol atau penggunaan lain, seperti misalnya Archie search engine untuk situs-situs FTP anonim dan Veronica search engine untuk Gopher protocol.
Buku Osmar R. Zaïane From Resource Discovery to Knowledge Discovery on the Internet menjelaskan secara rinci sejarah teknologi mesin pencari sebelum munculnya Google. Mesin-mesin pencari lainnya mencakup a9.com, AlltheWeb, Ask Jeeves, Clusty, Gigablast, Teoma, Wisenut, GoHook, Kartoo, dan Vivisimo.

SEO (Search Engine Optimization)
SEO merupakan serangkaian proses yang dilakukan secara sistematis yang bertujuan untuk meningkatkan volume dan kualitas trafik kunjungan melalui mesin pencari menuju situs web tertentu dengan memanfaatkan mekanisme kerja atau algoritma mesin pencari tersebut.
Tujuan dari SEO adalah menempatkan sebuah situs web pada posisi teratas, atau setidaknya halaman pertama hasil pencarian berdasarkan kata kunci tertentu yang ditargetkan. Secara logis, situs web yang menempati posisi teratas pada hasil pencarian memiliki peluang lebih besar untuk mendapatkan pengunjung. Dari penjelasan diatas sudah jelas bahwa SEO yang dibuat oleh w3schools.com untuk menaikan urutan di search engine google berjalan dengan baik sehingga mereka berada pada urutan pertama search engine google.

Web Archive

Pengarsipan web (Web Archiving) adalah proses mengumpulkan bagian dari WWW dan memastikan koleksi tersebut diawetkan dalam suatu arsip, misalnya situs arsip, untuk diakses peneliti, sejarawan, dan masyarakat umum pada masa datang. w3shools.com mempunyai pengarsipan tutorial-tutorial pada webnya agar tetap bisa di pelajari pemrograman webnya di masa mendatang.

Sumber :

https://mauliaspensagres.wordpress.com/tag/sejarah-search-engine/

http://haniftkj2.blogspot.com/2012/03/w3schools-offline.html

http://fastilistianingrum.blogspot.com/

https://jerryolbinson.wordpress.com/

http://www.alexa.com/


Analisis Website Pemerintahan
Pada kesempatan kali ini penulis akan membahas mengenai analisis dari sebuah website pemerintahan. Sebelum itu, kita harus tahu apa itu website pemerintahan. website pemerintahan adalah sejeis corporate website namun yang dimiliki oleh institusi pemerintahan. Isinya mengenai dunia birokrasi dan kemajuan-kemajuan yang sudah dilakukan oleh institusi tersbut. Contoh dari website pemerintahan adalah www.mpr.go.id , www.dpr.go.id , www.ristek.go.id , dan masih banyak lainnya. Salah satu tanda web tersebut tergolong ke dalam pemerintahan adalah dengan melihat domain nya, yaitu menggunakan domain go.id .

Adapun website pemerintahan memiliki beberapa fungsi, diantaranya fungsi G2C (Government to Citizen) dimana fungsi tersebut pemerintah dapat memberikan informasi kepada masyarakat secara real time selama 24 jam melalui internet dengan menggunakan web tersebut.Lalu ada juga fungsi G2B (Government to Bussines) yang melakukan fungsi pelayanan kepada kalangan bisnis dan yang terakhir adalah G2G (Government to Government) yang melakukan fungsi pelayanan internal antar lembaga pemerintahan.

Menurut panduan dari KOMINFO maka isi minimal pada setiap situs web pemerintah daerah adalah

1)    Selayang Pandang

Menjelaskan secara singkat tentang keberadaan Pemerintah Daerah bersangkutan (sejarah, motto daerah, lambang dan arti lambang, lokasi dalam bentuk peta, visi dan misi).

2)    Pemerintahan Daerah

Menjelaskan struktur organisasi yang ada di Pemerintah Daerah bersangkutan (eksekutif, legislatif) beserta nama, alamat, telepon, e-mail dari pejabat daerah. Jika memungkinkan biodata dari Pimpinan Daerah ditampilkan agar masyarakat luas mengetahuinya.

3)    Geografi

Menjelaskan antara lain tentang keadaan topografi, demografi, cuaca dan iklim, sosial dan ekonomi, budaya dari daerah bersangkutan. Semua data dalam bentuk numeris atau statistik harus mencantumkan nama instansi dari sumber datanya.

4)    Peta Wilayah dan Sumberdaya

Menyajikan batas administrasi wilayah dalam bentuk peta wilayah (sebaiknya digunakan peta referensi yang dikeluarkan oleh Badan Koordinasi Survei dan Pemetaan Nasional – Bakosurtanal

5)    Peraturan/Kebijakan Daerah

Menjelaskan Peraturan Daerah (Perda) yang telah dikeluarkan oleh Pemerintah Daerah bersangkutan. Melalui situs web pemerintah daerah inilah semua Perda yang telah dikeluarkan dapat disosialisasikan kepada masyarakat luas.

6)    Buku Tamu

Tempat untuk menerima masukan dari pengguna situs web pemerintah daerah bersangkutan.

Dari referensi yang diperoleh, dinyatakan bahwa dalam suatu pengembangan website ada beberapa tingkatan seperti dijelaskan berikut ini, yaitu :

– Fase pertama, merupakan fase penampilan website (web presence) yang berisi informasi dasar yang dibutuhkan masyarakat.

– Fase kedua, merupakan fase interaksi yaitu isi informasi yang ditampilkan lebih bervariasi, seperti fasilitas mengunduh dan komunikasi e-mail dalam website pemerintah.

– Fase ketiga, tahap transaksi berupa penerapan aplikasi/formulir untuk secara online mulai diterapkan.

– Fase empat adalah tingkat Pemanfaatan yang berisi Pembuatan aplikasi untuk pelayanan yang bersifat Government to Government (G2G), Government to Business (G2B), dan Government to Citizen (G2C).

Pengukuran

Dari sekian banyak web pemerintahan, saya hanya akan fokus menganalisis web dari kementerian riset dan teknlogi. Adapun alamat web nya adalaha www.ristek.go.id .Berdasarkan hasil pengukuruan www.ristek.go.id menggunakan web www.alexa.com adalah sebagai berikut:


berdasarkan gambar 1 maka kita bisa mengetahui bahwa web tersebut labih banyak dikunjungi secara global sebanyak 119.924, sedangngkan di indonesia hanya sebesar 1.692



berdasarkan gambar 2 terlihat grafik kunjungan ke situs tersebut melalui search engine dan juga tabel yang menunjukan kata kunci apa yang sering digunakan untuk mengakses stus tersebut.


Gambar 3 menunjukkan jumlah pengunjung terbesar berdasarkan negara asalnya.

Search Engine

Search engine adalah sistem database yang dirancang untuk mengindex alamat-alamat website di internet . Untuk melaksanakan tugasnya ini, search engine atau mesin pencari memiliki program khusus yang biasanya disebut spider crawler. Pada saat Anda mendaftarkan sebuah alamat website (URL), spider dari search engine tersebut akan menerima dan menganalisa URL tersebut lalu mengcrawlnya.

Dengan proses dan prosedur yang serba otomatis, spider ini akan memutuskan apakah web yang anda daftarkan layak diterima atau tidak pada search engine tersebut. Jika layak, spider akan langsung menambahkan alamat URL tersebut ke sistem database mereka. Rangking-pun segera ditetapkan dengan algoritma dan caranya masing-masing. Jika tidak layak, terpaksa Anda harus bersabar dan mengulangi pendaftaran diwaktu yang lain. Jadi semua yang namanya search engine, pasti memiliki program yang disebut Spider crawler. Dan program inilah yang sebenarnya menentukan posisi web site Anda di search engine tersebut.



berdasarkan hasil gambar 4, situs http://www.ristek.go,id berada di peringkat teratas google. Hal ini bisa terjadi karena mesin pencari web bekerja dengan cara menyimpan informasi tertang banyak halaman web, yang diambil secara langsung dari www. Halaman ini di ambil dengan web crawler-browser web yang otomatis mengikuti setiap pranala yang di lihatnya. Isi setiap halaman lalu dianalisis untuk menentukan cara mengindeksnya (misalnya kata-kata di ambil dari judul, subjudul, atau field khusus yang di sebut meta tag ).

Web Archiving

Pengarsipan web (web archiving) adalah proses mengumpulkan bagian dari WWW dan memastikan koleksi tersebut diawetkan dalam suatu arsip, misalnya situs arsip, untuk diakses peneliti, sejarawan, dan masyarakat umum pada masa datang.



berdasarkan gambar 5 model arsip situs tersebut menggunakan model kategori. Dimana file-file yang ada disimpan berdasarkan kategori tertentu. Hal ini dilakukan untuk memudah kan oengunjung untuk mencari informasi yang diinginkannya secara cepat.

Demikianlah pembahasan yang saya lakukan. Jika ada kesalah dan kekurangan mohon dimaafkan. Sekian dari saya.

Nama Kelompok :

1. Kabil Akhbar (54413744)

2. Malifcha Dwi Aina (55413248)

3. Rilo Tri Atmojo (57413708)

Sumber :

http://www.pengertianpengertian.com/2013/10/pengertian-website-pemerintahan.html

http://www.ristek.go.id/

http://bayupriyandika.blogspot.com/2014/10/analisis-web.html

https://panbelog.wordpress.com/2014/01/02/pengembangan-aplikasi-e-government/#more-143

https://id.wikipedia.org/wiki/Pengarsipan_web

http://muhammadyusuf-gunaarma.blogspot.com/2013/05/web-archiving.html

Tutorial membuat website

Saat ini kita sudah mengenal istilah website namun tidak banyak orang yang mengetahui cara membuat website. Pada umumnya orang-orang membuat website dengan berbagai pengetahuan khusus yang harus di pelajari terlebih dahulu padahal membuat website tidaklah sulit. Disini akan dijelaskan tutorial termudah dalam membuat website dengan menggunakan joomla. Berikut penjelasan singkat dalam membuat website :
1. Untuk membuat website terlebih dahulu siapkan aplikasi joomla, xampp dan file zilla.
2. Setelah itu install aplikasi xampp, jalankan xampp server dan install aplikasi joomla.
3. Setelah tahap 2 selesai konfigurasi tampilan web sesuai dengan yang diinginkan.
4. Kemudian hosting web

Tahap 1 :
• Install XAMPP
Sebelum menginstal Joomla, kita memerlukan sebuah server, sehingga Joomla dapat diinstal dan dijalankan di Komputer local tanpa harus terhubung ke Internet.
We are sharing kpop variety show with english subtitle
 
Copyright 2009 Sharing is our habit All rights reserved.
Free Blogger Templates by DeluxeTemplates.net
Wordpress Theme by EZwpthemes